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Java IO.md

File metadata and controls

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Java IO

一、概览

Java 的 I/O 大概可以分成以下几类:

  • 磁盘操作:File
  • 字节操作:InputStream 和 OutputStream
  • 字符操作:Reader 和 Writer
  • 对象操作:Serializable
  • 网络操作:Socket
  • 新的输入/输出:NIO

二、磁盘操作

File 类可以用于表示文件和目录的信息,但是它不表示文件的内容。

递归地列出一个目录下所有文件:

public static void listAllFiles(File dir) {
    if (dir == null || !dir.exists()) {
        return;
    }
    if (dir.isFile()) {
        System.out.println(dir.getName());
        return;
    }
    // 没有读权限或发生 I/O 错误时 listFiles() 返回 null
    File[] files = dir.listFiles();
    if (files == null) {
        return;
    }
    for (File file : files) {
        listAllFiles(file);
    }
}

从 Java 7 开始,可以使用 Paths 和 Files 代替 File。

三、字节操作

实现文件复制

public static void copyFile(String src, String dist) throws IOException {
    // try-with-resources:无论正常结束还是抛出异常,in 和 out 都会被关闭
    try (FileInputStream in = new FileInputStream(src);
         FileOutputStream out = new FileOutputStream(dist)) {

        byte[] buffer = new byte[20 * 1024];
        int cnt;

        // read() 最多读取 buffer.length 个字节
        // 返回的是实际读取的个数
        // 返回 -1 的时候表示读到 eof,即文件尾
        while ((cnt = in.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1) {
            out.write(buffer, 0, cnt);
        }
    }
}

装饰者模式

Java I/O 使用了装饰者模式来实现。以 InputStream 为例,

  • InputStream 是抽象组件;
  • FileInputStream 是 InputStream 的子类,属于具体组件,提供了字节流的输入操作;
  • FilterInputStream 属于抽象装饰者,装饰者用于装饰组件,为组件提供额外的功能。例如 BufferedInputStream 为 FileInputStream 提供缓存的功能。

实例化一个具有缓存功能的字节流对象时,只需要在 FileInputStream 对象上再套一层 BufferedInputStream 对象即可。

FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);

DataInputStream 装饰者提供了对更多数据类型进行输入的操作,比如 int、double 等基本类型。

四、字符操作

编码与解码

编码就是把字符转换为字节,而解码是把字节重新组合成字符。

如果编码和解码过程使用不同的编码方式那么就出现了乱码。

  • GBK 编码中,中文字符占 2 个字节,英文字符占 1 个字节;
  • UTF-8 编码中,常用汉字占 3 个字节,英文字符占 1 个字节;
  • UTF-16be 编码中,常用汉字和英文字符都占 2 个字节。

UTF-16be 中的 be 指的是 Big Endian,也就是大端。相应地也有 UTF-16le,le 指的是 Little Endian,也就是小端。

Java 的 char 类型占 16 位,存放的是字符的 UTF-16 编码,这不是指 Java 只支持这一种编码方式。常用的中文和英文字符都能用一个 char 存储,编号超过 U+FFFF 的字符(例如一部分生僻字和 emoji)要用两个 char 表示。

String 的编码方式

String 可以看成一个字符序列,可以指定一个编码方式将它编码为字节序列,也可以指定一个编码方式将一个字节序列解码为 String。

String str1 = "中文";
byte[] bytes = str1.getBytes("UTF-8");
String str2 = new String(bytes, "UTF-8");
System.out.println(str2);

在调用无参数 getBytes() 方法时,默认的编码方式不是 UTF-16。双字节编码的好处是可以使用一个 char 存储中文和英文,而将 String 转为 bytes[] 字节数组就不再需要这个好处,因此也就不再需要双字节编码。JDK 18 起 getBytes() 默认使用 UTF-8(JEP 400),之前的版本与平台有关。

byte[] bytes = str1.getBytes();

Reader 与 Writer

不管是磁盘还是网络传输,最小的存储单元都是字节,而不是字符。但是在程序中操作的通常是字符形式的数据,因此需要提供对字符进行操作的方法。

  • InputStreamReader 实现从字节流解码成字符流;
  • OutputStreamWriter 实现字符流编码成为字节流。

实现逐行输出文本文件的内容

public static void readFileContent(String filePath) throws IOException {

    // 装饰者模式使得 BufferedReader 组合了一个 Reader 对象
    // 在调用 BufferedReader 的 close() 方法时会去调用 Reader 的 close() 方法
    // 因此 try 中只需要声明最外层的 BufferedReader
    try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath))) {
        String line;
        while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);
        }
    }
}

五、对象操作

序列化

序列化就是将一个对象转换成字节序列,方便存储和传输。

  • 序列化:ObjectOutputStream.writeObject()
  • 反序列化:ObjectInputStream.readObject()

不会对静态变量进行序列化,因为序列化只是保存对象的状态,静态变量属于类的状态。

Serializable

序列化的类需要实现 Serializable 接口,它是一个标记接口,没有任何方法需要实现,但是如果不去实现它的话而进行序列化,会抛出 NotSerializableException。

public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {

    A a1 = new A(123, "abc");
    String objectFile = "file/a1";

    try (ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(objectFile))) {
        objectOutputStream.writeObject(a1);
    }

    try (ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(objectFile))) {
        A a2 = (A) objectInputStream.readObject();
        System.out.println(a2);
    }
}

private static class A implements Serializable {

    private int x;
    private String y;

    A(int x, String y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "x = " + x + "  " + "y = " + y;
    }
}

transient

transient 关键字可以使一些属性不会被序列化。

ArrayList 中存储数据的数组 elementData 是用 transient 修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。

transient Object[] elementData; // JDK 8 起不是 private,便于内部类访问

六、网络操作

Java 中的网络支持:

  • InetAddress:用于表示 IP 地址;
  • URL:统一资源定位符;
  • Sockets:使用 TCP 协议实现网络通信;
  • Datagram:使用 UDP 协议实现网络通信。

InetAddress

没有公有的构造函数,只能通过静态方法来创建实例。

InetAddress.getByName(String host);
InetAddress.getByAddress(byte[] address);

URL

可以直接从 URL 中读取字节流数据。

public static void main(String[] args) throws IOException {

    URL url = URI.create("http://www.baidu.com").toURL();

    /* 字节流 */
    InputStream is = url.openStream();

    /* 字符流 */
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8");

    /* 提供缓存功能,关闭 br 时会依次关闭 isr 和 is */
    try (BufferedReader br = new BufferedReader(isr)) {
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println(line);
        }
    }
}

Sockets

  • ServerSocket:服务器端类;
  • Socket:客户端类;
  • 服务器和客户端通过 InputStream 和 OutputStream 进行输入输出。

这些读写都是阻塞式 I/O,服务器通常为每个连接分配一个线程;连接很多时改用 NIO 的选择器。


Datagram

  • DatagramSocket:通信类
  • DatagramPacket:数据包类

七、NIO

新的输入/输出(NIO)库是在 JDK 1.4 中引入的,提供了面向块的 I/O 和可用于网络通信的非阻塞 I/O。

流与块

I/O 与 NIO 最重要的区别是数据打包和传输的方式,I/O 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据。

面向流的 I/O 把数据看成连续的字节序列,按顺序读写,不能在流中前后移动;InputStream 的 read(byte[]) 也可以一次读入一批字节,前面的 copyFile 就是这样做的。为流式数据创建过滤器非常容易,链接几个过滤器,以便每个过滤器只负责复杂处理机制的一部分。

面向块的 I/O 先把数据读入缓冲区 Buffer,可以在缓冲区中前后移动、反复处理。两者的性能主要取决于缓冲区大小和系统调用次数,并不是按块处理就一定更快。

java.io 与 NIO 有部分实现是共用的,例如 JDK 13 起 Socket 改用 NIO 的实现(JEP 353),InputStreamReader 用 java.nio.charset 中的解码器把字节解码为字符。

通道与缓冲区

1. 通道

通道 Channel 是对原 I/O 包中的流的模拟,可以通过它读取和写入数据。

通道与流的不同之处在于,流只能在一个方向上移动(一个流必须是 InputStream 或者 OutputStream 的子类),而通道是双向的,可以用于读、写或者同时用于读写。

通道包括以下类型:

  • FileChannel:从文件中读写数据;
  • DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中数据;
  • SocketChannel:通过 TCP 读写网络中数据;
  • ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。

2. 缓冲区

发送给一个通道的所有数据都必须首先放到缓冲区中,同样地,从通道中读取的任何数据都要先读到缓冲区中。也就是说,不会直接对通道进行读写数据,而是要先经过缓冲区。

缓冲区实质上是一个数组,但它不仅仅是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。

缓冲区包括以下类型:

  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer

缓冲区状态变量

  • capacity:最大容量;
  • position:当前已经读写的字节数;
  • limit:第一个不能读写的位置,limit - position 就是还可以读写的字节数。

状态变量的改变过程举例:

① 新建一个大小为 8 个字节的缓冲区,此时 position 为 0,而 limit = capacity = 8。capacity 变量不会改变,下面的讨论会忽略它。

② 从输入通道中读取 5 个字节数据写入缓冲区中,此时 position 为 5,limit 保持不变。

③ 在将缓冲区的数据写到输出通道之前,需要先调用 flip() 方法,这个方法将 limit 设置为当前 position,并将 position 设置为 0。

④ 从缓冲区中取 4 个字节写入输出通道,此时 position 设为 4。

⑤ 最后需要调用 clear() 方法来清空缓冲区,此时 position 和 limit 都被设置为最初位置。需要注意的是,clear() 只是重置这两个变量,缓冲区中的数据并没有被擦除,之后写入时会被覆盖。上例中还有一个 o 没有写出,clear() 之后它就会被覆盖;需要保留没处理完的数据时调用 compact(),它把 o 移到下标 0,position 设为 1,limit 设为 8,之后接着写入。

在 JDK 21 上按这五步执行,写入的 5 个字节为 hello,打印出的 position 和 limit 与下图一致:


文件 NIO 实例

以下展示了使用 NIO 复制文件的实例:

public static void fastCopy(String src, String dist) throws IOException {

    /* 获得源文件和目标文件的字节流,try 结束时自动关闭,流的通道也随之关闭 */
    try (FileInputStream fin = new FileInputStream(src);
         FileOutputStream fout = new FileOutputStream(dist)) {

        /* 获取输入字节流的文件通道 */
        FileChannel fcin = fin.getChannel();

        /* 获取输出字节流的文件通道 */
        FileChannel fcout = fout.getChannel();

        /* 为缓冲区分配 1024 个字节 */
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);

        while (true) {

            /* 从输入通道中读取数据到缓冲区中 */
            int r = fcin.read(buffer);

            /* read() 返回 -1 表示 EOF */
            if (r == -1) {
                break;
            }

            /* 切换读写 */
            buffer.flip();

            /* 把缓冲区的内容写入输出文件中 */
            fcout.write(buffer);

            /* 清空缓冲区 */
            buffer.clear();
        }
    }
}

选择器

NIO 常常被叫做非阻塞 I/O,主要是因为 NIO 在网络通信中的非阻塞特性被广泛使用。按 Unix 的五种 I/O 模型划分,通道的非阻塞读写对应非阻塞式 I/O,选择器对应 I/O 复用。

NIO 的选择器 Selector 基于操作系统的 I/O 复用(Linux 上为 epoll,水平触发),一个线程 Thread 使用一个 Selector 同时监听多个通道 Channel 上的事件,从而让一个线程就可以处理多个事件,Reactor 模式就建立在它之上(见 Socket)。

通过配置监听的通道 Channel 为非阻塞,线程不会阻塞在某一个 Channel 上,而是阻塞在 Selector 的 select() 方法上,任何一个 Channel 有 I/O 事件到达时 select() 就返回,线程再处理这些已经就绪的 Channel。

与每个连接一个线程相比,这样省去了大量线程的创建和切换开销。

需要注意的是,只有 SelectableChannel(套接字通道和管道 Pipe 的通道)才能配置为非阻塞并注册到选择器上,而 FileChannel 不能,为 FileChannel 配置非阻塞也没有意义。这些通道创建后默认也是阻塞的,需要调用 configureBlocking(false)。


1. 创建选择器

Selector selector = Selector.open();

2. 将通道注册到选择器上

ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
ssChannel.configureBlocking(false);
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

通道必须先配置为非阻塞模式,否则 register() 会抛出 IllegalBlockingModeException。这是因为通道如果在某个读写上阻塞,线程就不能回到 select() 响应其它通道的事件,这和选择器的作用相违背。

在将通道注册到选择器上时,还需要指定要注册的具体事件,主要有以下几类:

  • SelectionKey.OP_CONNECT
  • SelectionKey.OP_ACCEPT
  • SelectionKey.OP_READ
  • SelectionKey.OP_WRITE

它们在 SelectionKey 的定义如下:

public static final int OP_READ = 1 << 0;
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;

可以看出每个事件可以被当成一个位域,从而组成事件集整数。例如:

int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

3. 监听事件

int num = selector.select();

使用 select() 来监听到达的事件,它会阻塞到至少一个通道就绪,或者被 wakeup() 或线程中断唤醒,因此返回值可能为 0。

4. 获取到达的事件

Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
    SelectionKey key = keyIterator.next();
    if (key.isAcceptable()) {
        // ...
    } else if (key.isReadable()) {
        // ...
    }
    keyIterator.remove();
}

5. 事件循环

因为一次 select() 调用不能处理完所有的事件,并且服务器端有可能需要一直监听事件,因此服务器端处理事件的代码一般会放在一个死循环内。

while (true) {
    int num = selector.select();
    Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
    Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();
    while (keyIterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = keyIterator.next();
        if (key.isAcceptable()) {
            // ...
        } else if (key.isReadable()) {
            // ...
        }
        keyIterator.remove();
    }
}

套接字 NIO 实例

服务端只用一个线程处理所有连接。非阻塞的 read() 有多少数据读多少,暂时没有数据时返回 0(对应底层 read 系统调用的 EAGAIN 错误),这时应回到 select() 去处理其它连接,因此每个连接已经收到的数据要保存在它的 SelectionKey 的附件(attachment)中。示例约定客户端关闭连接(read 返回 -1)时一条消息才算收完。

public class NIOServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        Selector selector = Selector.open();

        ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
        ssChannel.configureBlocking(false);
        ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        ServerSocket serverSocket = ssChannel.socket();
        InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888);
        serverSocket.bind(address);

        while (true) {

            selector.select();
            Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();

            while (keyIterator.hasNext()) {

                SelectionKey key = keyIterator.next();

                if (key.isAcceptable()) {

                    ServerSocketChannel ssChannel1 = (ServerSocketChannel) key.channel();

                    // 服务器会为每个新连接创建一个 SocketChannel
                    SocketChannel sChannel = ssChannel1.accept();
                    sChannel.configureBlocking(false);

                    // 注册读事件,附件用来保存这个连接已经收到的字节
                    sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, new ByteArrayOutputStream());

                } else if (key.isReadable()) {

                    SocketChannel sChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteArrayOutputStream data = (ByteArrayOutputStream) key.attachment();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int n;
                    // 读到返回 0(暂时没有数据)或 -1(对端关闭)为止
                    while ((n = sChannel.read(buffer)) > 0) {
                        data.write(buffer.array(), 0, n);
                        buffer.clear();
                    }
                    if (n == -1) {
                        // 全部字节收齐后再解码,避免一个汉字的字节被拆在两次读取中
                        System.out.println(data.toString(StandardCharsets.UTF_8));
                        sChannel.close();
                    }
                }

                keyIterator.remove();
            }
        }
    }
}
public class NIOClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        String s = "hello world";
        out.write(s.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        out.close();
    }
}

内存映射文件

内存映射文件 I/O 是一种读和写文件数据的方法,它把文件的一段映射到进程的内存中,适合随机访问大文件,省去了在内核缓冲区和用户数组之间的复制。

写入映射缓冲区的数据先修改的是映射到内存中的文件页,操作系统之后再把它写回文件;需要确保写到磁盘时调用 MappedByteBuffer.force()。

下面代码行将文件的前 1024 个字节映射到内存中(READ_WRITE 模式下文件不足 1024 字节时会被扩展到 1024 字节),map() 方法返回一个 MappedByteBuffer,它是 ByteBuffer 的子类。因此,可以像使用其他任何 ByteBuffer 一样使用新映射的缓冲区,操作系统会在需要时负责执行映射。

MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 1024);

对比

NIO 与普通 I/O 的区别主要有以下两点:

  • 套接字通道和管道通道可以配置为非阻塞,配合 Selector 用一个线程处理多个连接;普通 I/O 的流都是阻塞的,FileChannel 也是阻塞的;
  • NIO 面向块,通过 Channel 和 Buffer 读写数据;I/O 面向流。

八、参考资料